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說到3D軟件的后期效果,一定少不了渲染軟件的參與。并且在不同的知識領域使用的渲染軟件也都不同。針對建筑領域使用率比較多的就是Lumion和Vray,下面通過介紹它們各自的特點來和大家說說建筑生學習哪種渲染軟件更好。
Lumion是一個實時的3D可視化工具,可以用來制作動畫和靜幀作品,涉及到的領域包括建筑、規劃和設計。作為一個獨立的軟件,它不依賴其他的3D軟件平臺。也就是說Lumion不具建模和修改模型的能力,模型需要導入到軟件里面才可以進行渲染,這點是需要注意的。
隨著鼠標的移動視角也會變動,視口正中還有一個定位的準星,整個感覺就像第一人稱的互動游戲。界面內沒有任何傳統軟件的下拉菜單和交互圖標,代之的是左下角的這些圖標選項。
在這里我們可以輕松設置整個的渲染環境,比如太陽亮度、環境亮度、環境陰影等,而且全部都是實時顯示。比之其他渲染軟件單純數字化的調整,Lumion的效果要來的更直接。
除了編輯天氣環境,我們還可以進入地形選項對地形進行編輯,也就是說我們可以根據自己的喜好制作一個地形出來。
當天氣、地形都有了,就可以將主要的模型導入進來,這時基本的場景就有了。
除了主要的模型素材,我們還需要一些其他的素材,軟件為我們提供了很多選擇,比如植物、人物等元素。
所有場景搭建好之后,我們還可以給物件賦予材質:
除了天光之外,還可以布置一些人造光源:
當所有的元素、設置都完成后,就可以渲染出圖了。
Lumion擅長的是氛圍的制造和大尺度的快速表現,材質、環境、燈光基本都是預制好的,拿來用就好。模型只要放到環境里面,你就可以像打游戲一樣四處走動觀看,在實際過程中也都是用它給客戶做演示使用。至于圖片渲染的效果就比較假了,而且風格雷同現象比較嚴重。除非時間緊迫,不然很少有人用Lumion來出正式的渲染效果。
Vray是一款基于真實世界的光線跟蹤渲染引擎。作為一款優秀的跨平臺渲染引擎,Vray被廣泛使用并應用于各個領域。其優秀的渲染效果更是被廣大用戶所推崇。作為景觀建筑行業來講,Vray的應用則更為普遍,無論室內還是室外效果,表現起來都做到了游刃有余。
區別于Lumion單獨的渲染界面,Vray采用的是插件形式,支持幾乎所有的3D軟件平臺,包括:Vray for 3Dmax、Vray for su、Vray for rhino等,其兼容性可以說是超強。
以Vray for su為例, 安裝好Vray之后會出現3個工具條,非常的精簡:
點擊相關圖標,就會出現相應的面板,所有的參數調整在卷展欄內即可完成。
材質的編輯選項非常的多,意味著我們可以精確的控制材質,做出逼真的材質效果。
在燈光列表中會列出所有的光源信息,調整起來也非常方便。
設置面板能控制渲染出圖的精度和尺寸,可以精確的控制所有影響到效果表現的因素。
除了渲染成圖,Vray還支持多種元素的渲染出圖,比如通道圖(有了通道圖,我們在后期PS處理的時候就會方便很多):
參數設置這么多出圖效果當然也沒得說,只要對參數的控制足夠到位,基本上你都能得到滿意的效果。
早期Vray版本由于參數設置過于詳細,且幾乎所有的參數都要自己調整,導致調整起來過于繁瑣。不過還好,官方對Vray 3.0之后版本的交互界面做了非常大的修改。用戶使用體驗得到了大幅提升。從參數預設到官方材質庫該有的都有了,這讓忠實的Vray粉們大呼過癮。最主要的是Vray新版本降低了學習的門檻,可以讓更多的人掌握這種高級的光線跟蹤渲染引擎。
總結:渲染軟件其實從本質上說并沒有好壞之分,原理也都大同小異。比如Lumion擅長大場景的表現,而那些細致入微的材質、光影效果則是Vray見長。因此在這里建議建筑生還是以學習Vray渲染器為主,而Lumion作為了解會用就好。
本文來源:SODO
作者:左一
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