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想要用3DMax做出逼真的水龍頭流水效果,具體要怎么做呢?在本文中,你將獲得答案。
我們先來看一張最終效果圖:
01 打開一個(gè)衛(wèi)生間場(chǎng)景,如圖所示。
02創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,尺寸比水龍頭出水口稍微小點(diǎn)即可,如同所示。
03使用旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)工具,把剛創(chuàng)建的圓柱體放到水龍頭出水口位置,如圖所示。
04點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,把圓柱體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,如圖所示。
05進(jìn)入修改面板,選中【多邊形】層級(jí),選中圓柱體朝下的面,把多邊形材質(zhì)ID值修改為8(隨便修改)如圖所示。
06在點(diǎn)擊PhoenixFD菜單中水按鈕,如圖所示。
07把生成的容器移動(dòng)到池子底部,如圖所示。
08進(jìn)入修改面板,修改水容器的尺寸和池子差不多即可,再降低點(diǎn)分辨率,如圖所示。
09在視圖中選中水發(fā)射器,在修改面板中修改【發(fā)射速率】為50,多邊形ID設(shè)置為8(和第5步一致即可)如圖所示。
10在視圖中選中水發(fā)射器,在修改面板中設(shè)置停止幀50,點(diǎn)擊【開始】模擬按鈕,如圖所示。
11覺得合適后就在點(diǎn)擊【結(jié)束】模擬按鈕,如圖所示。
12點(diǎn)擊渲染最終效果如圖所示。
完,今天的分享就到這里,感謝閱讀。
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