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將貼圖變成立體可以使用 3D Max 的稱為“Unwrap UVW(UVW 解除裁剪)”的功能。

1.首先,在3D Max中添加要轉(zhuǎn)換的對象,選中它。
然后,在Modifier List窗口中,單擊UVW Mapping(UVW 映射)選項,并在Parameters(參數(shù))面板中,選擇Unwrap UVW (UVW 解除裁剪)意味著把貼圖解開到一個矩形上。
2.當(dāng)UVW 解除裁剪完成后,您應(yīng)該看到一個3D預(yù)覽視窗,它將顯示貼圖如何應(yīng)用到對象上。
如果不滿意,您可以點擊Tools(工具)按鈕,來調(diào)整貼圖的位置,尺寸,旋轉(zhuǎn)等。
3.最好在任何調(diào)整之前,先在Edit UVWs(編輯UVWs)窗口中激活Pelt(皮帶)按鈕,這會自動調(diào)整貼圖以及保持貼圖的比例,以便它不會變形。
4.如果你想要非常精確的控制,你可以點擊Tools(工具)按鈕,然后選擇Seams(接縫)選項,這樣你就可以調(diào)整每個接縫,從而得到非常精確的結(jié)果。
5.此外,您還可以使用Paint Deformation(繪制變形)功能來改變貼圖的扭曲結(jié)果。
最后,您可以使用Render to Texture(渲染到紋理)工具,來把貼圖映射到對象上,生成立體感。
總之,使用3D Max中的Unwrap UVW(UVW 解除裁剪)功能,可以將貼圖轉(zhuǎn)換為立體,只要看一下Render to Texture(渲染到紋理)工具,就可以得到一個精美的立體感貼圖了。
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