3DMax如何把桌子某個地方挖掉"> 3DMax把桌子某個地方挖掉,是一種修改物體形狀的方式,本質上涉及到所謂的“建模”。下面我將詳細介紹如何使用3DMax把桌子某個地方挖掉:  ">
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3DMax把桌子某個地方挖掉,是一種修改物體形狀的方式,本質上涉及到所謂的“建模”。下面我將詳細介紹如何使用3DMax把桌子某個地方挖掉:

1、首先進入3DMax,點擊菜單欄中的“創建”選項,從而進入到圖形編輯模式;
2、在圖形編輯模式下,點擊左側可視化場景窗口中的“建模”面板;
3、在“建模”面板中選擇“改變”選項,然后在三維場景中選擇桌子模型;
4、點擊“編輯”按鈕,桌子模型會出現細密的頂點和多邊形;
5、接下來可以選擇要挖去桌子某個地方的多邊形,然后再點擊“改變”選項,即可實現將桌子某個地方挖掉;
6、重復上述步驟,便可以將桌子某個地方一小部分挖掉,從而實現最終效果;
最后,值得提醒的是,使用3DMax把桌子某個地方挖掉時,需要認真調整好每一步操作,以便能夠得到預期的效果。
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