3DMax切角怎么設(shè)置"> 在3DMax中切角,可以使用鏤空模式(Extrude)功能,將曲面切割成多邊形,然后利用新的“棱角”(Bevel)工具來實現(xiàn)對邊角的建模。 利用E">
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在3DMax中切角,可以使用鏤空模式(Extrude)功能,將曲面切割成多邊形,然后利用新的“棱角”(Bevel)工具來實現(xiàn)對邊角的建模。 利用Extrude功能進行切角:

1.打開3DMax,創(chuàng)建一個平面,假設(shè)是一個圓形,并繪制出你想要的形狀。
2.選擇這個曲面,然后點擊“編輯多面體”工具欄中的“鏤空”(Extrude)模式,此時曲面會轉(zhuǎn)化為多邊形。
3,再次選擇多邊形,然后打開棱角(Bevel)模式,在參數(shù)欄中選擇“角度”,并調(diào)整你想要的角度值,此時你可以看到曲面上有了一個切角,就像是被切割了一個棱角一樣。
4.最后,你可以在棱角(Bevel)參數(shù)欄中選擇更多的參數(shù),例如“寬度”、“深度”等,調(diào)整這些參數(shù)的值,可以有效地改變切角的形狀。
這樣,我們就可以在3DMax中輕松地利用鏤空模式(Extrude)和棱角(Bevel)模式來實現(xiàn)對邊角的建模,并且使用它們可以隨意調(diào)整角度,改變切角的形狀。
通過這種方法,可以輕松地實現(xiàn)對曲面的優(yōu)雅切割和角度建模,從而讓你的作品更明亮、更精美。
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