"> 在《3D Max》中,孤立、鎖定和凍結是用來控制對象的可編輯狀態的功能。下面是對每個功能的詳細解釋:1. 孤立(Isolate):當場景中有很多對象時,孤立功能">
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1. 孤立(Isolate):當場景中有很多對象時,孤立功能可以將選定的對象從其他對象中分離出來,使其成為唯一可以在視圖中編輯的對象。
使用方法:
- 選中要孤立的對象或對象集合。
- 在頂部菜單欄的"編輯"(Edit)下拉菜單中選擇"孤立選擇"(Isolate Selection)選項。
解決方法:
- 取消孤立狀態:在頂部菜單欄的"編輯"(Edit)下拉菜單中選擇"取消孤立"(Exit Isolation)選項。
2. 鎖定(Lock):鎖定功能可以防止選定的對象被誤操作或修改。鎖定的對象在場景中不可編輯。
使用方法:
- 選中要鎖定的對象或對象集合。
- 右鍵點擊選中的對象,在彈出菜單中選擇"鎖定選擇"(Lock Selection)選項。
解決方法:
- 取消鎖定狀態:右鍵點擊已鎖定的對象,在彈出菜單中選擇"解鎖選擇"(Unlock Selection)選項。
3. 凍結(Freeze):凍結功能可以將選定的對象保持在場景中,但其不會參與渲染或交互。
使用方法:
- 選中要凍結的對象或對象集合。
- 在頂部菜單欄的"編輯"(Edit)下拉菜單中選擇"凍結選擇"(Freeze Selection)選項。
解決方法:
- 取消凍結狀態:在頂部菜單欄的"編輯"(Edit)下拉菜單中選擇"解凍選擇"(Unfreeze Selection)選項。
以上是對《3D Max》中孤立、鎖定和凍結功能的詳細說明。希望能對您有所幫助!
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