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1. 首先,選擇你想要加殼的模型,確保它是一個可編輯的多邊形對象。
2. 進(jìn)入“修改器”面板,選擇“編輯多邊形”修改器,然后點(diǎn)擊“加殼”按鈕。
3. 在彈出的“加殼參數(shù)”對話框中,你可以設(shè)置一些參數(shù)來定義加殼的方式和效果。以下是一些常用的參數(shù):
- 加殼厚度:確定加殼的厚度。
- 加殼次數(shù):定義加殼的次數(shù),可以增加殼體的層數(shù)。
- 加殼方式:選擇加殼的方式,如內(nèi)殼、外殼、或者雙殼。
- 加殼偏移:設(shè)置殼體的偏移量,可以控制殼體與原模型的距離。
4. 調(diào)整參數(shù)后,點(diǎn)擊“確定”按鈕,即可應(yīng)用加殼效果到你的模型上。
如果你在使用3DMax時遇到了加殼相關(guān)的問題,可以嘗試以下解決方法:
1. 確保你的模型是可編輯的多邊形對象,否則加殼功能可能無法使用。你可以嘗試轉(zhuǎn)換模型類型或重新建模以滿足這個要求。
2. 檢查你的加殼參數(shù)設(shè)置,確保它們合理且符合你的預(yù)期效果。你可以嘗試更改參數(shù)值來獲得不同的加殼效果。
3. 如果加殼結(jié)果不符合你的預(yù)期,可以嘗試使用其他的加殼工具或插件來達(dá)到你想要的效果。
4. 如果你無法找到加殼功能或遇到其他技術(shù)問題,可以參考3DMax的官方文檔或社區(qū)論壇,尋求更詳細(xì)的幫助和解決方案。

希望以上解答對你有幫助!
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