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    Dynamo節點翻譯之幾何圖形節點(Polygon、Rectangle)

    發布于:2019-01-23 13:15:29

    來福

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    Polygon(多邊形)


    ByPoints(點)

    描述

    通過連接點構造多邊形

    輸入

    points: Point[](點:點)

    輸出

    Polygon(多邊形)

    注釋

    從輸入點列表創建一個多邊形。這些點將按照它們來自的列表的順序連接。

    附圖

    例如,將圖中的五個點連接起來變為多邊形。

    RegularPolygon(正多邊形)

    描述

    創建圓內接多邊形

    輸入

    circle: Circle(圓形:圓形)

    numberSides: int(邊數:整數)

    輸出

    Polygon(多邊形)

    注釋

    生成圓內接等邊長的多邊形

    附圖

    例如,生成圖中的圓內接正五邊形。

    Center(中心)

    描述

    返回多邊形各角的平均值

    輸入

    polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

    輸出

    Point(點)

    注釋

    返回多邊形各角的平均值,相當于找到多邊形的中心。

    附圖

    例如,獲取圖中多邊形的中心。

    ContainmentTest(包含)

    描述

    檢查點是否位于沒有自交點的平面多邊形內

    輸入

    polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

    point: Point(點:點)

    輸出

    bool(布爾型變量)

    注釋

    檢查指定的點是否位于指定的多邊形內

    附圖

    例如,檢查圖中的點是否位于多邊形內。

    Corners(角點)

    描述

    返回多邊形各角

    輸入

    polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

    輸出

    Point[](點)

    注釋

    獲取多邊形的各個角點

    附圖

    例如,獲取圖中多邊形的各個角點。

    SelfInterps(自交點)

    描述

    返回多邊形各邊的自交點

    輸入

    polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

    輸出

    Point[](點)

    注釋

    獲取多邊形各邊的自交點

    附圖

    例如,獲取圖中多邊形的自交點。

    PlaneDeviation(平面偏差)

    描述

    返回多邊形平均平面的最大偏差

    輸入

    polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

    輸出

    double(雙精度)

    注釋

    獲取多邊形平均平面的最大偏差

    附圖

    例如,獲取圖中多邊形平均平面的最大偏差。

    Points(點)

    描述

    返回所有線段的起點/終點。

    輸入

    polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

    輸出

    Point[](點)

    注釋

    獲取所有線段的起點或者終點

    附圖

    例如,獲取圖中所有線段的起點或者終點。


    Rectangle(矩形)


    ByCornerPoints(points)(角點)

    描述

    通過四個角點創建矩形

    輸入

    points: Point[](點:點)

    輸出

    Rectangle(矩形)

    注釋

    接受一個包含四個輸入點的列表,并從中創建一個矩形。輸入點必須反映矩形形式。

    附圖

    例如,通過圖中四個點的列表創建矩形。

    ByCornerPoints(p1,p2,p3,p4)(角點)

    描述

    通過四個角點創建矩形

    輸入

    p1: Point(點:點)

    p2: Point(點:點)

    p3: Point(點:點)

    p4: Point(點:點)

    輸出

    Rectangle(矩形)

    注釋

    通過四個角點創建矩形

    附圖

    例如,通過四個角點創建矩形。

    ByWidthLength(width,length)(寬度與長度)

    描述

    在WCS的XY平面上以WCS原點為中心按指定寬度(X軸長度)和長度(Y軸長度)創建矩形。

    輸入

    width: double(寬度:雙精度)

    length: double(長度:雙精度)

    輸出

    Rectangle(矩形)

    注釋

    以世界坐標系為原點,輸入寬度和長度來創建矩形。

    附圖

    例如,輸入矩形的寬度和長度,以世界坐標系為原點創建矩形。

    ByWidthLength(plane,width,length)(寬度與長度)

    描述

    以輸入平面原點為中心按輸入寬度(平面X軸長度)和長度(平面Y軸長度)創建矩形。

    輸入

    plane: Plane(平面:平面)

    width: double(寬度:雙精度)

    length: double(長度:雙精度)

    輸出

    Rectangle(矩形)

    注釋

    通過輸入一個平面作為矩形的原點,再輸入矩形的寬度和長度創建矩形。

    附圖

    例如,將圖中的矩形創建于平面“Plane.XZ”。

    ByWidthLength(cs,width,length)(寬度與長度)

    描述

    以CoordinateSystem XY平面上的輸入原點為中心按指定寬度(X軸長度)和長度(Y軸長度)創建矩形。

    輸入

    cs: CoordinateSystem(坐標系:坐標系)

    width: double(寬度:雙精度)

    length: double(長度:雙精度)

    輸出

    Rectangle(矩形)

    注釋

    以創建的坐標系作為矩形的原點,然后輸入寬度和長度創建矩形。

    附圖

    例如,以創建的坐標系作為矩形的原點,然后輸入寬度和長度創建矩形。

    Height(高度)

    描述

    矩形的高度

    輸入

    rectangle: Rectangle(矩形:矩形)

    輸出

    double(雙精度)

    注釋

    獲取圖中矩形的高度

    附圖

    例如,獲取圖中矩形的高度。

    Width(寬度)

    描述

    矩形的寬度

    輸入

    rectangle: Rectangle(矩形:矩形)

    輸出

    double(雙精度)

    注釋

    獲取圖中矩形的寬度

    附圖

    例如,獲取圖中矩形的寬度,

    本文版權歸腿腿教學網及原創作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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