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Revit畫螺母
看好多小伙伴在為畫螺絲、螺母的類似問題發(fā)愁,所以我就來為大家舉例演示一下如何畫螺母,供大家學(xué)習(xí)交流!
1、打開Revit,新建族,選擇“公制常規(guī)模型”打開
2、在樓層平面,參照標(biāo)高平面,點擊創(chuàng)建,選擇拉伸命令
3、點擊選擇多邊形工具,創(chuàng)建一個多邊形,點擊確定
4、然后打開立面前視圖
5、點擊創(chuàng)建,選擇空心形狀,空心旋轉(zhuǎn)命令
6、點擊邊界線,創(chuàng)建螺紋邊界線形狀
7、點擊軸線,選擇繪制中心軸
8、點擊確定,繪制完成
9、打開三維視圖查看效果
以上為平行螺紋繪制方法,可能有些同學(xué)想要更加逼真,作出斜螺紋的效果,那么我在下期再為大家介紹斜螺紋的繪制方法。謝謝大家的批評指導(dǎo),如有什么問題請在留言區(qū)留言!
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