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可以從“材質瀏覽器”對話框中創建一個材質。
建議的方法是復制現有的類似材質,然后按需編輯名稱和其他屬性。 例如,機械模型可能會有許多暗灰色外觀的鋼零件。 如果其中一個零件具有鍍鉻表面,則可以通過復制鋼材質來創建合適的材質,然后用鉻外觀替換灰色外觀,保持物理資源不變。 如果沒有可用的類似材質,可以從頭開始創建新的材質。 但是,此方法通常需要進行較多的編輯工作,例如添加資源和更改屬性。
打開材質瀏覽器:單擊“管理”選項卡 “設置”面板
“材質”。
選擇“材質瀏覽器”中的源材質,并在“材質編輯器”面板中將其打開,然后使用以下方法之一:
如果材質在當前項目中,請在項目材質列表中選擇它。
在庫材質列表中,選擇材質,然后在材質行的右端,單擊“添加 - 編輯”。 該材質也將添加到項目中。
在底部瀏覽器工具欄上的“材質瀏覽器”對話框中,單擊 下拉菜單
“復制選定材質”
。
創建的新材質與源材質具有相同的名稱,但附加了數字。 新材質將在“材質編輯器”面板中打開,并已添加到“材質瀏覽器”的項目材質列表中。
在“材質編輯器”面板中,可以更具需要修改新材質的名稱、信息、資源和屬性。
提示: 右鍵單擊“材質瀏覽器”項目材質列表中的材質,以快速訪問用于重命名、復制和其他材質常見任務的控件。
打開材質瀏覽器:單擊“管理”選項卡 “設置”面板
“材質”。
在“材質瀏覽器”的瀏覽器工具欄上,單擊 。
命名為“默認新材質”的材質將添加到“材質瀏覽器”的項目材質列表中。
在“材質編輯器”面板中,在“資源”列表上方為新材質輸入一個描述性名稱以替換默認名稱。
可輸入其他信息、添加資源(如有需要),然后編輯屬性以定義新的材質。
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