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使用“材質瀏覽器”對話框,查找并管理圖元的材質。
常見任務包括以下各項:
將材質添加到當前項目。
將材質放置到集合(也稱為材質庫)中,以便訪問。
編輯當前項目中的材質。
將資源添加到材質。
Autodesk 產品中的材質呈現的是實際的材質,例如混凝土、木材和玻璃。這些材質可應用于設計的各個部分,使對象具有真實的外觀和行為。在部分設計環境中,由于項目的外觀是最重要的,因此材質具有詳細的外觀屬性,如反射率和表面紋理。在其他情況下,材質的物理屬性(例如屈服強度和熱傳導率)更為重要,因為材質必須支持工程分析。
注: Revit LT 不支持材質的物理或熱資源。請參見關于 Revit LT 中的材質。
下圖為“材質瀏覽器”中顯示的“青銅”和“軟錫”材質的部分外觀屬性。
外觀屬性編組在材質的一個“資源”中,并可在“外觀”選項卡上進行管理。與材質相關聯的其他資源,可在對應的選項卡上進行管理。在編輯項目中現有的某個材質時,每個資源均可單獨更改。例如,如果要青銅材質變為紅色,可以使用“陽極電鍍鋁”(具有不同外觀屬性的資源)替換外觀資源。
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