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制作裝修模型的時候,有時會根據項目需要,創建多種類型的龍骨族,如果每種類型的龍骨各使用一種族,族類型會很多,找起來也會比較麻煩。
1.新建公制輪廓族,創建主龍骨、次龍骨輪廓,如圖所示。

2.新建公制常規模型族,創建龍骨族。進入樓層平面視圖,繪制參照平面創建“長度”實例參數,如圖所示。

3.使用“放樣”命令繪制路徑,并將路徑對齊鎖定到對應的參照平面上,如圖所示。

4. 將創建好的輪廓族載入到龍骨族當中,選擇主龍骨輪廓,完成編輯模式,如圖所示。

5.選擇創建好的龍骨模型,單擊屬性欄“圖形”分組下“可見”后的“關聯族參數”按鈕,添加一個“主龍骨可見性”的類型參數,如圖所示。

6.重復上述操作:使用放樣命令,選擇次龍骨輪廓,創建次龍骨模型,并添加“次龍骨可見性”的類型參數,如圖所示。

7.打開“族類型對話框”,創建一個“主龍骨”族類型,并將“次龍骨可見性”取消勾選;同理,創建一個“次龍骨”族類型,將“主龍骨可見性”取消勾選,如圖所示。


8.將族另存為“水平龍骨.rfa”,并載入到項目中。在使用龍骨族的時候,只需在同一個族下即可找到對應的龍骨族類型,比較方便,如圖所示。

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