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含有多種材質的構件族,載入項目后仍可以修改材質的方法:
簡單示例:下面螺帽和螺桿添加材質:
1)建好族后:添加材質參數
2)設置材質值
3)同樣的方法,添加第二中材質及對應值
4)材質關聯
點擊模型添加材質的部分–>左側屬性欄(材質)–>關聯材質
5)將族載入項目后,可以通過編輯類型修改材質(點擊族實例–>編輯類型–>點擊右側…即可修改對應部分的材質)
僅為了容易區別,如有不同見解,請多多指教
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