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來源丨益埃畢教育
由于在Revit項目環境中內建模型無法創建“點”這個圖元,所以當需要創建椎體時不能直接用一個點和一個面來創建生成椎體。
1.首先我們進入內建體量如下圖所示

2.在平面上繪制一個如下圖所示的參照平面,通過拾取這條參照平面來設置繪制視圖。

3.隨意繪制一個中心在參照面上的多邊形(注:多邊形的邊與我們所繪制的參照平面必須垂直)。

4.點擊創建選項卡下,工作平面面板中“設置”命令。


5.拾取我們之前繪制的工作平面并進入南立面

6.繪制一個如圖所示的三角形,應注意三角形的中心不得超過多邊形的中心。

7.繪制完成后進入三維視圖,看到的視圖如下。

8.同時選中多邊形與三角形點擊創建實心形狀。

9.最后形成的模型如下圖所示。

-END-
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