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一、命令概述
樓梯在建筑物中作為樓層間垂直交通用的構件。用于樓層之間和高差較大時的交通聯(lián)系。在設有電梯、自動梯作為主要垂直交通手段的多層和高層建筑中也要設置樓梯。高層建筑盡管采用電梯作為主要垂直交通工具,但仍然要保留樓梯供火災時逃生之用。樓梯由連續(xù)梯級的梯段(又稱梯跑)、平臺(休息平臺)和圍護構件等組成。樓梯的最低和最高一級踏步間的水平投影距離為梯長,梯級的總高為梯高。
在Revit中樓梯的繪制方法有兩種
①按構件繪制
②按草圖繪制
二、執(zhí)行方式
功能區(qū):“建筑”選項卡“樓梯坡道”面板“樓梯”下拉菜單“樓梯(按構件/按草圖)”
三、繪制技巧
首先我們一起來看看按構件如何繪制樓梯
第一步:設置樓梯屬性
實例屬性,如圖1

圖1
類型屬性:點擊屬性瀏覽器下編輯類型進入,在對話框中設置各參數(shù)的具體數(shù)值,如圖2。

圖2
第二步:繪制樓梯
各參數(shù)設置完成后,,將鼠標光標移動到繪圖區(qū)域中的平面視圖上,單擊樓梯的起始位置,拖動鼠標,這時軟件會提示已創(chuàng)建的踢面數(shù)和剩余踢面數(shù),如圖3

圖3
繼續(xù)拖動,單擊本梯段末端位置,完成一段梯段的繪制。
完成一段梯段后繼續(xù)繪制下一段梯段,直到軟件提示已創(chuàng)建多少個踢面,剩余0個,如圖4

圖4
此時,樓梯由梯段和平臺構件組成。
單擊完成草圖編輯模式,樓梯繪制完成,切換到三維視圖中查看。如果需要對樓梯進行修改,可以選中樓梯點擊“編輯樓梯”按鈕進入草圖模式進行修改,如圖5

圖5
下面我們來看一下按草圖繪制樓梯
第一步:設置樓梯屬性同構件樓梯(詳情見圖1、圖2)
第二步:繪制樓梯
各參數(shù)設置完成后,將鼠標光標移動到繪圖區(qū)域中的平面視圖上,單擊樓梯的起始位置,拖動鼠標,這時軟件會提示已創(chuàng)建的踢面數(shù)和剩余踢面數(shù),如圖6

圖6
繼續(xù)拖動,單擊本梯段末端位置,完成一段梯段的繪制。
完成一段梯段后繼續(xù)繪制下一段梯段,直到軟件提示已創(chuàng)建多少個踢面,剩余0個,如圖7

圖7
此時,樓梯草圖由踢面線和邊界線組成,可對踢面線和邊界線再次進行編輯。
單擊“修改”面板中的“樓梯扶手”按鈕,在彈出的“欄桿扶手”對話框中設置欄桿扶手的類型和放置位置,如圖8

圖8
單擊完成草圖編輯模式,樓梯創(chuàng)建完成,切換到三維視圖中查看。
如果依舊想對樓梯進行修改,可以選中樓梯點擊“編輯樓梯”按鈕進入草圖模式進行修改。
以上就是我們Revit中兩種樓梯繪制方式的具體方法,相信大家也都了解了。
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