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首先,我們不得不提到《營造法式》當中的材份制。《營造法式》當中強調,古今營造皆以材為祖,材分8等,1材=15份,1材厚=10份=1斗口,如下圖,不管是單材的泥道栱、瓜子栱,還是足材的華栱,以及櫨斗和各類小斗,其尺度都是受基本長度單位“份”的驅動。



下面的參數表顯示了一個泥道栱受長度基本單位“份”驅動的情況,此處1份=10mm,意味著1材=150mm,那么泥道栱的所有關鍵尺寸就因此而確定了。

再比如下圖所演示的櫨斗的參數表。此處1份=12mm,那么1材=15份=180mm,那么所有其他尺寸如斗口、欹、包耳等尺寸都以此類推。

我們再把參數化的概念繼續擴大到一個完整的鋪作(1朵斗栱)。下面展示了一個轉角五鋪作的參數表,我們可以發現,表格當中依然是以“份”作為驅動古建筑構件尺寸的基本單位。

下圖的轉角鋪作基本造型就是受材份制的基本單位“份”驅動的。

當然,古建筑構件尺度除了受材份制的基本原則控制的同時,一些反映建筑風格的局部構件特征則需要另行處理。比如下圖中的昂嘴造型,就必須使用其他參數對其造型進行調整。

下面的參數表展示了產生螞蚱頭和昂嘴造型的幾個主要參數。雖然這幾個參數脫離于斗栱鋪作的整體造型,但是他們依然是以“分”作為基本單位。比如昂嘴長=24,其表達的含義是24份。而1份在此表中顯示為15mm,那么實際昂嘴長就是24*15mm=360mm。

下面三張圖演示了參數改變所產生的昂嘴造型的變化。



同樣,螞蚱頭的造型也可以利用參數進行調整,如下面兩張圖所演示。


古建筑起翹的翼角恐怕是古建筑當中除了斗栱之外最神秘、最讓人神往的部位了。古人云“如鳥斯革如翚斯飛”就是形容建筑的轉角猶如展翅的鳥翼一般。
那么將BIM的參數化設計應用于古建筑的翼角,又將是怎么樣的效果呢?
其實古建筑的翼角椽以及翼角飛椽的分布排列是非常有規律的,也是完全可以利用精確的數學模型進行描述。而對于古建筑設計師來講,他們所關心的無非就是下面的表格中羅列的一些主要參數,比如出檐、平出、起翹、最外一個步架距離等等。

1.翼角椽和翼角飛椽平出的變化所產生的不同造型
上圖:翼角飛椽平出450mm,翼角椽平出300mm
下圖:翼角飛椽平出900mm,翼角椽平出600mm


2.起翹和平出綜合調整產生的不同造型
上圖(2張,立面和軸測):翼角飛椽起翹600mm,平出450mm,翼角椽起翹300mm,平出300mm
下圖(2張,立面和軸測):翼角飛椽起翹1600mm,平出600mm,翼角椽起翹1600mm,平出600mm




3.椽經大小的調節所產生的不同效果
上圖:椽經100mm
下圖:椽經150mm


4.翼角椽(飛椽)個數的調整
對于不同級別和尺度的建筑,再加上最后一個步架的大小、斗栱出挑數的影響,翼角椽的個數是經常變化的。對于如何處理不同的翼角椽數量,在單個翼角椽模型當中加入了2個參數:“椽子個數”和“椽號”。如下圖所示。

在翼角的嵌套族當中,選擇一個翼角椽將會如下圖所示。

那么如何修改翼角椽的個數呢?古建筑的翼角椽(飛椽)一般不會超過17根。那么,我先制作一個擁有17根翼角椽(飛椽)的翼角族,將其備份之后,刪除轉角處多余的椽子(也就是椽子編號超過修改后的椽子總個數的椽子),再修改每一根翼角椽的“椽子個數”,那么每一根翼角椽的空間位置就會根據新的總個數進行調整。
下面3張圖就是不同椽子個數之下的效果



(文章圖片素材來源自網絡,經編輯整理后發布)
來源:通感文保
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