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由于在Revit項目環境中內建模型無法創建“點”圖元,所以當需要創建椎體時不能直接用一個點和一個面來創建生成椎體。那么下面講解如何在項目環境中通過內建體量的方式來創建椎體。
1、首先進入內建體量繪制環境,如圖所示。

2、在平面上繪制一個參照平面,如圖所示,需要通過拾取這條參照平面來設置繪制視圖。

3、繪制一個中心在參照面上的多邊形(注:多邊形的邊與繪制的參照平面必須垂直),如圖所示。

4、點擊“創建”選項卡下,“工作平面”面板中“設置”命令,如圖所示。

5、拾取之前繪制的工作平面并進入立面視圖,例如南立面,繪制一個如圖所示的三角形,應注意三角形的中心不得超過多邊形的中心。

6、繪制完成后進入三維視圖,如圖所示。

7、同時選中多邊形與三角形,點擊創建實心形狀。最后形成的模型如圖所示。

意義:使用體量可以在創建模型的過程中提供很多便利,那么體量又分為內建體量和概念體量,兩者在使用過程中,有很多不同的地方,例如本文中,內建體量實不可以使用點圖元工具的,概念體量則可以。大家需要根據實際情況進行選擇使用。
來源丨益埃畢教育
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